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園區活動|萌娃駕到 !烏市第38小學科技研學活動在新疆AG棋牌厅舉行

發布時間:2019-05-22 12:27:08 作者:本站編輯 來源:本站原創 瀏覽次數:

5月22日,烏魯木齊市第38小學首屆i·Maker創客節——科技研學活動在新疆AG棋牌厅舉行。


參加此次活動的是第38小學一年級和二年級的學生,活動分為團隊定向任務、 對話“攻城師”“CEO”、參觀新疆AG棋牌厅信息科技體驗中心三項。

在科技體驗中心主要參觀VR體驗北鬥定位野外探險展廳,這裏“雲聚”了國內多語種產業、智慧生活、智慧旅遊、智慧家居、智慧安防、大數據、雲計算、北鬥係統的運用,能幫助孩子們更好的了解國內軟件信息與智慧產業的發展應用及成果。


該展廳設計了一條“從工業1.0到工業4.0”濃縮曆史的時空長廊。左側隱藏式LED條屏,動態展示不同時期的工業化場景,右側是從工業1.0到4.0的標誌性圖形符號。從長廊走過,如同穿越工業化的曆史時空,充滿對信息化時代的無限憧憬。鏡麵化展牆、隱藏式LED屏,輔以LED燈帶效果,營造出沉浸感十足的空間氛圍。


對話“攻城師”“CEO”活動可以近距離接觸科技企業工作者,聆聽他們的成長故事,汲取專業學習精神,樹立科技夢想。

團隊定向任務是根據事先提供的信息及坐標,分小組完成探秘任務,深入了解軟件園,增強團隊協作意識。


此次研學活動的負責人趙偉欣說:“此次青少年科技研學活動,主要目的是讓孩子們了解新疆AG棋牌厅,了解新疆AG棋牌厅內的企業,了解這些企業是做什麽的,更好的幫助孩子們在學校理解科技方麵的知識。”

烏魯木齊市第38小一年級三班副班主任張貞說:“這次研學活動增強了孩子們的溝通能力、團結協作能力與領導能力,是一次非常有意義的活動。”





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